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The Place of The Videogamesというサイトの別館的位置付けで、基本的には色々と考えて思いついたことを書くところになります。腰の入ったレビューは本館にありますのでそちらをご覧ください。一部ゲームについては攻略(っぽい)ことも書いています。
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 近頃はヒマさえあれば漫画を読んだりアニメを見たり。しかも今はまっているのが「超時空要塞マクロス」ってお前は80年代の青少年か? という犬神です。そういうわけで、すっかり更新ができずにごめんなさい。

 そういうわけなので、ゲームの話と言うかアニメの話と言うか……


 「ガンダム」もそうだったのですが、アニメを見るより先にゲームをプレイして、「こりゃ面白そうだ」といって原作を読み始める……ということがよくあります。「ボーボボ」もそうだし、「ジョジョ」もそうでした。

 「マクロス」なんかも、初めて触れたのはNMKの縦スクロールSTGでした。

 ひたすら派手で、何もわからないながら、とにかく好きだったのはよく覚えています。爆発が派手だし、ガウォークならぶっといレーザーが出るし、バトロイドならミサイルでボコボコやって、極めつけは核反応弾。なんだかよくわからんがくらえっ! てなもので一気に画面中の敵キャラを壊滅せしめるこの爽快さは、「よくわかんないけどマクロスって何かスゴイ」という印象を与えられました(マクロスがスゴイというか、NMKがスゴイというか)。

 一方で、やっぱりアニメを見ていないとわからないのが、コインを入れた時の中華娘。とりあえず20話ぐらい見たところなので、「リン・ミンメイ」だということはよくわかるのですが、レーザーとかミサイルとかがドバドバ出てくるSFシューティングだぜイエイ、と勇んでコインを入れたらいきなり料理が出てきた。なんじゃこりゃー。と、まあ小学生ながら少し驚いてしまいました。

  それなりに年を重ねていっても、たまにゲーセンで見かけるとプレイしました。まあそれほど上手ではないのですが(派手すぎていつのまにかやられちゃう)、あまり小難しいことを考えずにバンバン進めるのはNMKならではといったところでしょうか。

 様々な理由から「ガンダム」よりも「マクロス」が好きな犬神ではありますが、その原点となったのはリン・ミンメイでもヴァルキリーでも基幹艦隊でもなくNMKだった……というわけでした。

 補足:家庭用について

  それからずっと時が流れて、ファミコン版をプレイしたのは21世紀に入ってから。BGMがとても印象的でしたが、ようやくアニメの方でもこの歌が聴けました。というか元々アニメの曲をファミコンのBGMにしたのね。しゃーおぱーいろーん♪

 PS2版もほんの少しやりましたが、あの手のゲームは恐ろしく下手で、オペレーターに散々な言われ方をしてそれっきりとなっています。

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「シューティング好きの一般人」キャリアの割には一向に上手にならない、けれどもシューティングが好きな「雰囲気組」。それ以外にも80年代末~90年代のアーケードゲーム全般が好き(パズル、格闘ゲームは苦手)。
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