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The Place of The Videogamesというサイトの別館的位置付けで、基本的には色々と考えて思いついたことを書くところになります。腰の入ったレビューは本館にありますのでそちらをご覧ください。一部ゲームについては攻略(っぽい)ことも書いています。
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 「スプラッターハウス」を、まさに血眼になってやっています(「アリシアドラグーン」と交代で)。

 とてつもなく難しく、何も考えずに力ずくで進めていこうとすると1面のボスあたりであっさり惨殺されてしまうこのゲームですが、きちんと攻略パターンを組んで落ち着いて取り組むと、あれよあれよという間にノーミスで2面3面とクリア。ムチャクチャ強いと大評判の5面ボスも、きちんと落ち着いて対処すれば割と苦もなくクリアし、いよいよ6面! とあるイベントを経て、余計に力も入ると言うもの。


 ……ところが……

 上下からボトボトと胎児が生れ落ちるだけの、シンプルなステージなのに、50回くらいプレイしても全然先に進めず、「画面右端でパンチ連打パターン」「画面中央で左右パンチ連打パターン」「孵る前に全滅パターン」などを色々と駆使した結果、「ある程度数が出たらスクロールを止めて画面左端でパンチ連打、霧が出てきたらちょっと進む」という慎重に慎重を重ねたプレイでようやくボスへ到着。体力もまあそこそこあるし。

 「執念!! オレを変えたのは貴様に教えられたわけではないが執念だ!」

 接近、密着、あたたたたた(略)!! ボコボコドゴッ

 貴様をやぶったのは怒り――執念にまさるオレの怒りだ! とはケンシロウですが、50人以上のリックの怒りが一気に爆発し、昇華された瞬間でした。


 その後、一部で「バグ寸前」とまで言われた炎の地獄をひとまず1発目でノーミスで突破したものの、ラスボスのインパクトに気圧されてしまい、やられてしまいましたが、まさにあと一歩。様々なホラー・オカルト系へのトラウマを、このゲームを攻略することで克服したいと思います。
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1981/07/04
自己紹介:
「シューティング好きの一般人」キャリアの割には一向に上手にならない、けれどもシューティングが好きな「雰囲気組」。それ以外にも80年代末~90年代のアーケードゲーム全般が好き(パズル、格闘ゲームは苦手)。
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