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The Place of The Videogamesというサイトの別館的位置付けで、基本的には色々と考えて思いついたことを書くところになります。腰の入ったレビューは本館にありますのでそちらをご覧ください。一部ゲームについては攻略(っぽい)ことも書いています。
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 当初は「プレイしないとすぐ撤去されるかも」と思って、決して近くもないゲーセンに足を運んではプレイしていた「チェイスHQ2」が、このところアチコチで見かけるようになり、少しホッとしている今日この頃ですが、いかがお過ごしでしょうか。私は風邪を引いてコンディションイエローな感じです。いや、それはどうでもよいのですが。

 初プレイでも4ステージまで行ったのに、最近はなぜかステージ2でゲームオーバーになってしまうことが多く、どうしてなんだろうと思いつつプレイしています。うむむ、難しい。けれど、やはり大好きなゲームだからついやってしまうのですね。


 今回は普通のパトカー、強力なアメ車、速いヨーロッパ車の3種類から選べますが、私はもっぱら普通のやつかアメ車を使っています。何となればヨーロッパ車は体当たりの破壊力が低いのと、イタリアのスーパーカーっぽいのがちょっとねーという気持ちがあるからです。まあ、私の場合は性能的な問題よりも気分的な問題で選ぶのですが。

 で、犯人を追いかけて追いかけて挨拶代わりに一発食らわせるとヨーイドンてなもんで、とにかく相手が止まるまでしつこく体当たりを続けるのですが、途中にあるこまごました障害物もお構いなし、普通に走っているアザーカーに追突してもほとんど減速せず(対向車線の車にぶつかればさすがに……)。それどころかむしろ得点が入ったりするあたりは前作を上回る痛快な仕様となっています。

 つまり、前作の基本システムの上に「クレイジータクシー」のような味付けを施した、よりアメリカンなつくりになっているのが本作なのかなと思います。ナンシーが実写なのもそのせいか? 最初はやはりなじめませんでしたが、最近はどうでもよくなってきました。

 何番目のカーブでギアを2つ落として時速xxキロで通過して……とかって、日本の狭苦しい峠でゴチャゴチャやるゲームは、やはり私には合いません。リアルで緻密な操作が求められるゲームが主流のこのご時世に、「犯人を捕まえりゃ何だっていいんだろ!」という感じでガンガン突き進む「パワーホイールズ」以来の衝撃的なゲームを生み出したタイトーは、セガと並んでいつまでもそういった立ち位置でい続けて欲しいと思いました。
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