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The Place of The Videogamesというサイトの別館的位置付けで、基本的には色々と考えて思いついたことを書くところになります。腰の入ったレビューは本館にありますのでそちらをご覧ください。一部ゲームについては攻略(っぽい)ことも書いています。
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 今ごろ思い出したように「R-TYPE FINAL」をやってみると、ひとまず2面や3面でゲームオーバー。あ、あれえっ?

 まあ気を取り直してコンティニューしていくと、その代わり4面や5面は何とかクリア。しかも5面の「カプセル」こと「ファインモーション」も、インチキ波動砲……もといギガ波動砲を使わず、一所懸命に反射レーザーを避けて破壊することに成功。そしていつのまにかステージ6.1に進むように。

 ここがひどかったのですね。

 「回転する部屋」(ノーメマイヤー)で、20回くらいコンティニューをしました。何をどうやっていいのかさっぱりわからず、追い詰められて爆砕。そんなことを何十回も繰り返し、その結果、「最初のパウアーマーを波動砲で破壊してアイテムを取って……」というパターンを作り出し、ようやく攻略するにいたりました。


 主にやりこんだのは3年ほど前なのですが、当時はひたすら次の機体、次の機体でひとつの機体をやりこむなんていうことがほとんどなく、ギガ波動砲を装備できるようになってからはそれ一本、ほとんどまともに攻略することがなくなっていました。

 最近は何かにつけボーダーダウンばかりやっていたのですが、気分を変えて「雷電3」やら「R-TYPE FINAL」やらをプレイすると、それまで気付かなかった面白さに気づき、そこからまたやりこむように。つくづくシューティング・ラブなようです。
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「シューティング好きの一般人」キャリアの割には一向に上手にならない、けれどもシューティングが好きな「雰囲気組」。それ以外にも80年代末~90年代のアーケードゲーム全般が好き(パズル、格闘ゲームは苦手)。
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