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The Place of The Videogamesというサイトの別館的位置付けで、基本的には色々と考えて思いついたことを書くところになります。腰の入ったレビューは本館にありますのでそちらをご覧ください。一部ゲームについては攻略(っぽい)ことも書いています。
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 最近、兄者がバーチャルコンソールかなんかの海外版ガンヘッドをやっているという話を聞いたので、私も久々にやってみました。

 とりあえずクリア、激しくクリアする場合は初期装備(多方向弾)+ホーミングミサイル(初期装備の場合のみ8発同時に発射)でドカドカバキバキ破壊すればよろしいのですが、20年(と少し)前にプレイした時、一番好きだったのは[III]のフィールドサンダーでした。

 見た目にもド派手なレーザーを画面いっぱいに発射するこの武装は、後方ががら空きになるという、普通の戦闘機なら別にいいけどこのゲームでは結構ピンチに陥る弱点があって、私も敬遠していたのですが……『本当に、この武装でクリアは出来ないのか』と思って、ちょっとやってみました。


 最初は『ロストワールド』でぶったまげるような超高速・超威力を誇った『追尾レーザー』そっくりの性能を持つ「F」装備で使ってみました。

 確かに便利なのですが、画面中にザコがラッシュで押し寄せる時など、すぐ目の前に敵がいるのにレーザーがどこかに行ってしまっているなどの事象が多発してしまい、やむなく1機喪失。

 次にホーミングミサイルを装備してみましたが……まあ、弾数が減ったとはいえ、4発同時に発射できるので、これは自機の弱い部分をちゃんとカバーしてくれます。しかも順調にパワーアップすれば威力もなかなかのものなので、攻防両方に役立つ万能兵器であることを改めて確認。その後はシールドに当たって少々パワーダウンすることもありましたが、何とかラスボス撃破まで持ちこたえたのでした。


 総論としては、やっぱりレーザーの定番である『貫通している間もダメージを与え続ける』という強みがあるので、パワーアップすれば硬い敵とかには絶大な威力を発揮します。まあ通常弾を思い切り撃ちこめる環境(連射パッドとか)とスキルがあれば、その方が強いのですが、そうでなければこっちの方がボス敵とかには強いです。一度パワーダウンすると、ほんの少し厳しいものがありますが、立て直せれば大丈夫でしょう。

 あとは[II]と[IV]あたりがあるのですが、こちらはどうかな……あんまり魅力を感じないし……。ま、とりあえず、今日はそんな感じです。
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「シューティング好きの一般人」キャリアの割には一向に上手にならない、けれどもシューティングが好きな「雰囲気組」。それ以外にも80年代末~90年代のアーケードゲーム全般が好き(パズル、格闘ゲームは苦手)。
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