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							The Place of The Videogamesというサイトの別館的位置付けで、基本的には色々と考えて思いついたことを書くところになります。腰の入ったレビューは本館にありますのでそちらをご覧ください。一部ゲームについては攻略(っぽい)ことも書いています。						 × [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 
								このところは多忙を極め(ここ1ヶ月無休だった、など)なかなかゲームどころではなかった私。今日は久々に実家に帰ってきたので、「トラブルウィッチーズAC」をプレイしました。 …1面で2ミスしてしまいました。それも、何の変哲もないザコ敵の攻撃にやられて。 一応、ライフ4個(いつもの2倍)設定だったのでね。「久々のプレイだから、ここからが勝負だぜ」とばかりに2面はノーミスクリア。あれ? もしかしたらいけるんじゃない? と思ったら、いつもどおり3面ボスの雪女ドリオサームにやられて終了。 すっかり錆び付いてしまったな、と思いました。シューティング、もうダメなのかもしれません。 少なくとも、「トラブルウイッチーズ」は、これで終了です。これ以上、先に進めないような気がします。気持ちが、完全にくじけてしまったようです。 ただ、やっぱりシューティングはあきらめたくないです。 そもそもどうして今回失敗してしまったのかと言えば、システムに溺れてしまったからです。魔法陣を張って敵弾をスローにさせたり消したりするシステムがあったり、そうやって集めたお金で特殊武器を買ったり・・・という、ゲームを盛り上げ有利にすすめるシステムを使いこなさなきゃいけない! と思いアレコレ意識していたら、結局2ミスしてしまいました。 こう言っては見も蓋もないのですが、システムは極力シンプルな方がいいです。それこそ「雷電」くらいシンプルな方がいいです。あまりゴチャゴチャと新システムが上乗せされていると、どうやら私、ついていけないらしいです。 果たしてこれからどうなるのか? つづく(かも) PR     | 
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HN:
	 いぬがみ 
年齢:
	 44 
性別:
	 男性 
誕生日:
	 
		1981/07/04	 
自己紹介:
	 「シューティング好きの一般人」キャリアの割には一向に上手にならない、けれどもシューティングが好きな「雰囲気組」。それ以外にも80年代末~90年代のアーケードゲーム全般が好き(パズル、格闘ゲームは苦手)。 
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