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The Place of The Videogamesというサイトの別館的位置付けで、基本的には色々と考えて思いついたことを書くところになります。腰の入ったレビューは本館にありますのでそちらをご覧ください。一部ゲームについては攻略(っぽい)ことも書いています。
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 ラスボスと思しきキャラクタに挑んだところ、健闘むなしく敗北してしまった犬神です。

 一応、打撃担当・回復/補助魔法担当などと分担し、完璧ではないものの十分に渡り合えるチームを組んだのですが、6人中4人が麻痺状態になり(うち2名が人間)、回復が間に合わないまま主人公がやられてしまったのです。

 正々堂々と殴りあうのではなく、こういった技を使われると少々弱いのが我が軍の弱点でした。ここは単純攻撃力や単純防御力ではなく、技を無効化してくれる特殊アイテムを求めて戦ったほうがいいかもしれません。

 そういうわけで、しばらくは修行の日々です。たぶんクリアするまでには、あと50時間くらいかかるんじゃないかと思います。


 ところで、本作にもシリーズ恒例の『将門のなんたら』が出てくるのですね。とりあえず私は兜と具足を手に入れました。

 確かファミコン版の『II』では、兜だけが出てきたんですよね。そのあと『真・女神転生』で一通り(鎧兜と小手・具足)が出て。それ以降も最強アイテムとして毎回恒例になった……ということでいいんでしょうか。ほかのシリーズをプレイしたことがないのでよくわかりませんが。

 私がプレイしたメガCD版の『真・女神転生』では、あるイベントを経て手に入るので、ステータスアップ以上の意味合いを持つ防具なのですが、本作では……どうなのかな。何せここは将門公が鎮護する東京ではなく一地方都市ですからね。そのため『強い兜』以上の意味合いがないような気がするのです。

 そして先ほども書いたように、それだったら神経攻撃が無効になる『かわうその帽子』かなんかを装備した方がいいような気もするのですが……でも、やっぱり将門グッズ(というと急に軽い響きになってしまいますが)は装備したいし……。


 「この際、パートナーが神経攻撃を無効化してくれるならいいか」

 ということで、とりあえず将門の兜と具足を拝領することにしました。さて、しばらくはレベル稼ぎといきますかね。
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1981/07/04
自己紹介:
「シューティング好きの一般人」キャリアの割には一向に上手にならない、けれどもシューティングが好きな「雰囲気組」。それ以外にも80年代末~90年代のアーケードゲーム全般が好き(パズル、格闘ゲームは苦手)。
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